12月19日,国内VR/MR行业领军企业3Glasses在深圳召开新品暨战略发布会。来自微软、高通、Unity、Epic Games(Unreal Engine)的多位高管到场并发表演讲、数百位业内人士、合作伙伴与媒体伙伴现场参与。
本次发布会主题“VR不止于乐”,3Glasses发布了两个新品——Windows Mixed Reality头显蓝珀S2以及Mini VR主机3BOX A1,发布了面向2.0时代战略——云启计划,引领VR应用场景革新、创新VR商业模式,让VR的使用更方便、更普遍、更自由,让VR的应用不仅限于娱乐,还能在教育、旅游、营销等更多的领域得到深入应用。
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1.0时代的VR行业创领者
2014至2017年,在VR 1.0时代,3Glasses作为是国内VR行业的创领者,重视技术积累,建立起VR生态,形成了有技术壁垒、以软硬件及内容为主的生态,并获得了国内外合作伙伴的肯定与支持。截止2017年11月24日,3Glasses拥有235项技术专利,为中国VR创业公司之最。在国内PC VR市场占有率超过6成,海外合作伙伴62个,产品遍布全球33个国家。
3Glasses搭建了国内率先实现多端覆盖和内容支付系统以及PC端签约VR内容最多的VR平台——VRSHOW。为开发者提供了SDK工具和服务,包括内容适配、支付实现、在线数据使用与存储、防盗链等一系列的功能,极大的方便了开发者内容发布并节省了时间与成本。同时数据报表功能根据市场需求不断完善报表模型,深度挖掘用户数据,对市场前景与用户行业进行具体分析,为产业方向与趋势研究提供可靠的调研数据。目前平台已经签约400多PC VR游戏,全景视频上线超过10000部,直接帮助了上千位VR内容开发者。
3Glasses在1.0时代更重要的,还推动了以游艺行业为主、线下体验点为形式的体验经济。2017年末,3Glasses已经覆盖到全国超过5000家VR体验场所,月参与人次超过3700万,年覆盖人次过3亿。
2016年底,3Glasses成为了微软首批VR头显合作伙伴,并于2017年8月推出了蓝珀S1微软版Windows Mixed Reality开发者套装,成为国内首批Windows Mixed Reality开发者的内容“拓荒”利器。今天,蓝珀S2的推出,让Windows Mixed Reality头显更进入到消费级程度.
蓝珀S2严格遵循微软制定的MR硬件设计标准,安装无需驱动,即插即用,且在计算机硬件配置方面更为亲民,只需Intel® Core? i5 7200U同等级CPU、 Intel HD Graphics 620同等级显卡以及8GB DDR3内存即可满足入门级PC需求。
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微软全球副总裁Peter Han(左)与微软ODM总经理Cindy Wu(右)介绍蓝珀S2
参数方面,蓝珀S2拥有两块单眼分辨率1440×1440的高清屏幕,PPI高达706,刷新率高达90Hz,屏幕响应速度≤6ms。和目前的主流VR头显相比,蓝珀S2 Windows Mixed Reality头显性能更胜一筹,能够给用户带来更好的沉浸式体验。
和采用Outside-in空间追踪定位系统的主流VR设备不同,蓝珀S2采用的Inside-out定位系统,实时物理空间扫描,绝对位置追踪,因为无基站不仅安装更为便捷,而且不受空间范围限制,享受真正无界限的自由体验。在定位追踪效果方面,蓝珀S2采用的Inside-out定位更精准,超过现有的高端虚拟现实设备,即便多人同场使用也不会产生干扰。利用配套的6DOF体感手柄,可以在Windows Mixed Reality空间中自由捡拾物品或使用道具,诸如回避、转身以及进攻等动作无不流畅自然;倘若意犹未尽,更可以利用微软的Cortana进行语音交互,进一步加深Windows Mixed Reality沉浸体验。
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观众现场体验蓝珀S2套件
内容平台方面,蓝珀S2可以直接接入微软商城,同时也兼容Steam平台符合Windows Mixed Reality设备标准的VR内容。目前,所有应用内容的数量已经超过20000款,包含软件工具以及大量2D、3D视频和游戏;除此之外,用户还可以将标准的PC桌面投射至蓝珀S2的头显屏幕中,在Windows Mixed Reality三维视野中浏览运行各种文件应用,与传统操作习惯无缝衔接,轻松上手。
最后,在人体工学方面,蓝珀S2采用无害安全材质制作,轻量化的机身与合理的重量分配能有效减轻面部的压迫感;采用旋钮控制松紧的环形头箍单手即可调节环径,头显本体能够向上90°翻折掀起,随时轻松切换虚拟和现实视野。
Peter Han表示,微软非常重视混合现实,基于Windows 10的混合现实系统非常友好, 3Glasses在这方面做的非常前端,蓝珀S2融合了前沿的技术、工程设计和先进的算法,使操作和使用都非常好。内容上,圣诞会有新的内容面市,未来会有更多。
蓝珀S2官方售价¥3998,包括1个头显和1对体感手柄,即日起在3Glasses官网开放预售,将于明年2月上旬发货。
VR Mini主机3BOX A1
3Box VR Mini主机是3Glasses与高通合作提供的移动VR解决方案,也是3Glasses生态布局的载体,拥有强大的兼容性,连接VR头显、TV、手机以及交互设备等无限的可能,拥有广阔的应用空间。无论何时何地,只需拿出这个轻巧的小盒子并与VR设备相连,即可自由进入虚拟现实沉浸体验。
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高通XR项目负责人Said Bakadir介绍移动VR解决方案3Box A1
小巧、时尚、高效、方便是大多数用户对这款产品的第一印象:3Box A1采用带有流光纹理的2.5D Dragontrail玻璃以及精加工航空铝材质混合打造机身,完整体积仅为0.13升,不仅外观看起来科技感十足,用户使用起来也非常轻便,可以轻松收纳进口袋之中随身携带。
硬件配置方面,3Box A1采用了高通骁龙820旗舰处理器,拥有2.15GKryo CPU与Adreno530 GPU的较好组合,同时在4GB双通道LPDDR4内存带来的每秒300亿字节超高速通道支持下,运行速度得到了有效的保障,用户可以流畅的体验高品质虚拟现实内容。当然,出色的处理性能依旧离不开稳定的续航后盾,3Box A1采用了包含QuickCharge3.0快充的6000mAh聚合物电池,可以支持连续5小时的VR体验。3Box A1还装有双热管主动式散热系统,进一步确保了整机高频运行下的安全稳定,降低长时间VR体验中出现画面卡顿的可能性。
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3Box美观轻巧可放入口袋,也可臂戴
软件系统方面,3Box A1安装了基于Android 7.1“牛扎糖”的3Glasses定制版VR操作系统,支持最高4K 60fps UHD的视频解码,可以支持和兼容市面上绝大多数的3D/360°视频;同时,3Box A1还支持OpenGL ES3.1/ Vulkan 两大3D图形API标准,覆盖市面上绝大多数基于安卓平台的3D内容和移动VR游戏和应用,同时降低开发者跨平台开发的成本。
3Box A1官方售价¥2199,同时发布了3Box A1跟3Glasses D3CVR头显组合以套装形式销售,3Box A1+D3C官方售价¥3499,将于明年2月上旬发货。3Glasses D3C开创版是3Glasses D2的升级版。
打开2.0时代的云启计划
发布会上,3Glasses CEO王洁公布面向2.0时代的云启计划:以VRSHOW平台为枢纽、多元化优质内容为核心、藉由3BOX为载体,分别提供不同行业、性质、规模与需求的B端企业定制化和标准化服务。同时以B端客户为支点,触达他们所面对的普通C端消费用户,通过B2B2C加速市场教育。
硬件上,3Glasses延续1.0时代以技术积累为核心,持续迭代高性价比,能带给消费者非常好的体验的产品,加速VR硬件的普及,其中的代表就是今天发布会上公布的蓝珀S2头显。另一方面,以MiniVR主机3BOX为硬件平台载体,连接硬件生态圈(3Glasses及其他产品、TV、手机以及各种交互设备),提供消费者更加便利、更个性化的体验过程。
内容上,针对现有重点发展行业、未来定制化及标准化方案服务,深化与内容团队的合作,从而建立起海量优质内容资料库。鉴于开发者生存困难,3Glasses CEO王洁强调将会建立更多元化的利润分成模式,和行业伙伴一起帮助他们成长。除此以外,3Glasses还与Unity签订了内容战略合作。从引擎优化支持开始,就为开发者提供更加便捷的服务,无缝连接硬件,轻松上传VRSHOW平台,提高开发者效率。
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Unity大中华区总经理兼全球副总裁张俊波演讲
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Epic Games中国首席技术专家王祢
在2.0时代,3Glasses不仅持续与微软进行合作,同时也携手英特尔共同开拓VR领域。3Glasses与英特尔合作可以追溯到2016年初,本次蓝珀S2的推出双方再次紧密合作。英特尔客户端计算事业部系统产品集团总经理Joel Christensen表示,“我们非常期待3Glasses蓝珀S2的发布。我们最新的NUC 微型 PC与蓝珀S2结合,能够给用户带来更棒的MR体验。”
发布会现场,英特尔也带来了NUC方案的体验展示。英特尔®NUC 是一款功能强大的4x4 英寸微型PC,带有娱乐、游戏和工作功能,采用可自定义的主板,支持所需的各种内存、存储设备和操作系统。
3Glasses为行业提供的标准化及定制化服务,包括为B端客户定制硬件载体以及软件系统。值得注意的是,3GlassesB端目标客户是那些面对大量C端用户的企业,最终目的还是通过B2B2C触及普通消费者。
游戏和影视从来不是VR技术唯一的使用场景,就像3Glasses一直强调的价值观“VR不止于乐”一样,根据市场环境升级优化2.0云启计划值得期待,让VR与各行各业深度结合,从更多维度融合、改造人们的日常生活,才能让更多人享受虚拟现实的美好!